Procesamiento de 32 bits para el sistema VECTREX ARCADE

Procesamiento de 32 bits para el sistema VECTREX ARCADE

November 1, 2022 Uncategorized 0

junto con los Comodores, Ataris, Nintendo, y todos los otros sistemas de juegos de los años 80, hubo un solo sistema de videojuegos distinto que se destacó desde el paquete. Este fue el VECTREX, una consola con un CRT incorporado implícita para mostrar gráficos vectoriales y solo gráficos vectoriales. La caída de videojuegos de 1983 no era amable con el Vectrex, pero todavía vive con una escena casera razonablemente popular. Aún así, estos juegos de Homebrew están limitados por el hardware en sí. Después de treinta años, el Vectrex tiene una actualización. El VECTREX32 es un coprocesador, desarrollado para la ranura del cartucho VECTREX, que le da a esta antigua consola mejor gráficos y capacidades de 32 bits.

Hay un sitio completo dedicado a este complemento VECTREX, y el hardware es prácticamente lo que usted esperaría. Hay un microcontrolador de PIC32 rápido en este cartucho, un puerto USB y un chip de memoria de doble puerto que está conectado al procesador nativo de Vectrix.

Dado que este cartucho adicional es de manera eficiente una computadora en sí misma, el VECTREX32 puede funcionar como un intérprete básico para el VECTREX. Eso es algo que el hardware original no pudo haber hecho, y facilita mucho el desarrollo de Homebrew.

Puede ver algunos videos que describen la funcionalidad del Vectrex32 a continuación, junto con algunos videos de juego de nuevos juegos de Homebrew escritos específicamente para el Vectrex.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *